游戲參與者
[國際新聞]加拿大發(fā)明家塔蘭查達(dá)哈(Taran Chadha)和杰米安佛森(Jamie Umpherson)發(fā)明了一款游戲,該游戲外設(shè)連接玩家的靜脈血管,玩家在損命或受傷后將在不知不覺中被抽血,這一發(fā)明讓獻血者在視頻游戲中忘記獻血的痛苦。
游戲世界會影響現(xiàn)實世界,獻血者要承擔(dān)游戲世界中的后果,每次在游戲中被擊中,都要通過手臂靜脈被抽血。據(jù)兩位發(fā)明者稱,他們所做的就是將游戲中發(fā)出聲音的電信號改道,利用它來開啟血液采集系統(tǒng)。在獻血者開始視頻游戲之前,醫(yī)生將與血量控制器相連的針頭插入獻血者的靜脈,利用兩根導(dǎo)線,控制器通過Arduino控制板與血液采集器相連。該控制板一方面向血液采集系統(tǒng)發(fā)送信號,另一方面可以記錄采血量。根據(jù)獻血者的年齡、體重、健康狀況等指標(biāo)計算出采血量,到達(dá)采血量時會自動停止抽血。但為了確保安全,醫(yī)務(wù)人員會全程陪同。
塔蘭和杰米說,他們所做的并不是全新的發(fā)明,只是在血液采集器的基礎(chǔ)上增加了視頻游戲體驗,這樣可以讓人們在玩喜歡的游戲的同時完成更有意義的工作。他們的目標(biāo)是開發(fā)出一個多玩家的精品系統(tǒng),可以在應(yīng)用于全國的獻血工作。獻血游戲適用于所有游戲機和視頻游戲,如果他們的籌款達(dá)到預(yù)期,他們將與相關(guān)組織同時在游戲和醫(yī)療領(lǐng)域開展合作。該項目將于明年3月17日在多倫多開啟,屆時獻血者需要事先簽署因傷棄權(quán)協(xié)議。
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